Learning Montezuma’s Revenge from a single demonstration
4 июля 2018 г.2 просмотров1 мин чтения
We’ve trained an agent to achieve a high score of 74,500 on Montezuma’s Revenge from a single human demonstration, better than any previously published result. Our algorithm is simple: the agent plays a sequence of games starting from carefully chosen states from the demonstration, and learns from them by optimizing the game score using PPO, the same reinforcement learning algorithm that underpins OpenAI Five.
Поделиться:
Источник: OpenAI Blog
Похожие новости
AI
НейросетиOpenAI представляет GPT-5
OpenAI выпустила GPT-5 — новую модель ИИ с улучшенными способностями в генерации текста, математике и программировании.
5 ч. назад66
AI
НейросетиCursor capitalizes on GitHub frustration, launches rival hosting platform
7 ч. назад19
НейросетиRobin Williams’ Instagram account brought back to fight ‘AI abuse’
9 ч. назад16